Lv60時ステータス
HP |
マナボーナス |
デッキ構築枚数上限 |
白 |
青 |
黒 |
赤 |
緑 |
クリーチャー |
呪文 |
サポート |
115 |
-2 |
4 |
5 |
3 |
-1 |
5 |
5 |
5 |
|
PW能力 |
コスト |
第1能力 |
選定/Anoint |
6 |
あなたがコントロールするクリーチャー1体を破壊する。それを+3/+3の修整とゾンビを持った状態で戦場に戻す。 |
第2能力 |
ゾンビ蘇生/Raise Zombie |
12 |
あなたがコントロールしていて最後に破壊されたゾンビを戦場に戻す。それは+6/+6の修整を受ける。 |
第3能力 |
大群/Horde |
15 |
「ゾンビ1体が戦場に出るたび、対戦相手は4点のダメージを受ける」という能力を持つサポート(シールド値3)トークンをボード上に生成する。それは強化されない。 |
評価
・HPは平均以上
・マナボーナス合計は+9。平均以上。
・3つ目のリリアナ。
最後の望み、リリアナ同様にゾンビシナジーを持つ。ただこちらはゾンビを1枚も入れずとも全てのPW能力が噛み合うようになっている。
・第1能力で戦場に戻したクリーチャーは、以降どの領域に移動してもクリーチャータイプ・ゾンビを保有し続ける。その他細かい仕様は本ページ下部個別項目にて解説。
・
採用候補
・色が合えば採用候補レベルのものではなく、PWに合った採用候補を紹介
スタンダード
スタンダード(ORI/KLD/AKH/HOU期)
CIP能力を持つクリーチャー全般:第1能力との相性が良い。改めて戦場に出るため、CIP能力を使いまわせる。
死亡誘発を持つクリーチャー全般:第1能力との相性が良い。死亡→戦場に出るをするため、能動的に死亡誘発を行わせることができる。
《
残酷な蘇生》[ORI]:第1能力との相性が良い。本ページ下部の項目でも解説しているが、第1能力でゾンビを持たせたクリーチャーが死亡した場合、このカードで戻すことが可能となる。
《
むら気な召使い》[AKH]:ゾンビシナジーの中でもPW能力のどれにでも相性が良い。
レガシー
《[[]]》[]:
《[[]]》[]:
第1能力:選定の仕様
当項目では第1能力によって戦場に出たクリーチャーの事を「戻されたクリーチャー」と定義する。また前提として、ゾンビでないクリーチャーを第1能力の対象にした場合の話とする。
戻されたクリーチャーのクリーチャータイプ
・戻されたクリーチャーは、クリーチャータイプ・ゾンビを保有した状態で戦場に出る。そのため、「ゾンビが戦場に出たとき」の誘発条件を持つ誘発型能力は誘発する。
・戻されたクリーチャーが戦場以外の領域(手札や墓地)に移動した場合、それはクリーチャータイプ・ゾンビを保有を保有した状態で領域移動を行う。
・上記の仕様により、戻されたクリーチャーが墓地に移動したら、《
残酷な蘇生》の対象になる。戻されたクリーチャーが手札に戻されたら、次にそのクリーチャーカードを唱える時は「ゾンビ・クリーチャー(もちろん他のタイプを保有したまま)を唱えた」事となる。
戻されたクリーチャーの補強
・戻されたクリーチャーと同名のカードが戦場で永続コントロールされている場合、それはクリーチャータイプが異なっていても補強される。
・補強後のクリーチャータイプは、補強元のクリーチャータイプに依存する。
|→戦場に通常のクリーチャーがいる状態で第1能力を使用した場合、それはゾンビを持たない。
|→戦場に戻されたクリーチャーがいる状態で通常のクリーチャーを唱えた場合、それはゾンビを持つ。
・
CIP能力の誘発条件は補強元のクリーチャータイプに依存する。
|→戦場に通常のクリーチャーがいる状態で第1能力を使用した場合、それは「ゾンビが戦場に出たとき」の誘発条件を持つ誘発型能力は誘発しない。
|→戦場に戻されたクリーチャーがいる状態で通常のクリーチャーを唱えた場合、それは「ゾンビが戦場に出たとき」の誘発条件を持つ誘発型能力は誘発する。
Lv60までの詳細データ
HP
レベル |
HP |
Lv1 |
45 |
Lv3 |
48 |
Lv5 |
50 |
Lv7 |
53 |
Lv9 |
55 |
Lv11 |
58 |
Lv13 |
60 |
Lv15 |
63 |
Lv17 |
65 |
Lv19 |
68 |
Lv21 |
70 |
Lv23 |
73 |
Lv25 |
75 |
Lv27 |
78 |
Lv29 |
80 |
Lv31 |
83 |
Lv33 |
85 |
Lv35 |
88 |
Lv37 |
90 |
Lv39 |
93 |
Lv41 |
95 |
Lv43 |
98 |
Lv45 |
100 |
Lv47 |
103 |
Lv49 |
105 |
Lv51 |
108 |
Lv53 |
110 |
Lv55 |
113 |
Lv57 |
115 |
マナボーナス
レベル |
白 |
青 |
黒 |
赤 |
緑 |
Lv1 |
-4 |
2 |
3 |
1 |
-3 |
Lv2 |
-4 |
2 |
4 |
1 |
-3 |
Lv8 |
-4 |
3 |
4 |
1 |
-3 |
Lv14 |
-4 |
3 |
4 |
2 |
-3 |
Lv20 |
-3 |
3 |
4 |
2 |
-3 |
Lv26 |
-3 |
3 |
4 |
2 |
-2 |
Lv32 |
-3 |
3 |
5 |
2 |
-2 |
Lv38 |
-3 |
4 |
5 |
2 |
-2 |
Lv44 |
-3 |
4 |
5 |
3 |
-2 |
Lv50 |
-2 |
4 |
5 |
3 |
-2 |
Lv59 |
-2 |
4 |
5 |
3 |
-1 |
デッキ構築枚数上限
構築枚数上限を越える枚数はデッキに入れられない。
レベル |
クリーチャー |
呪文 |
サポート |
Lv1 |
4 |
3 |
3 |
Lv4 |
5 |
3 |
3 |
Lv10 |
5 |
3 |
4 |
Lv16 |
5 |
4 |
4 |
Lv28 |
5 |
4 |
5 |
Lv34 |
5 |
5 |
5 |
PW能力一覧
第1能力:選定/Anoint
解放Lv |
レベル |
コスト |
効果 |
Lv6 |
Lv1 |
6 |
あなたがコントロールするクリーチャー1体を破壊する。それをゾンビを持った状態で戦場に戻す。 |
Lv24 |
Lv2 |
6 |
あなたがコントロールするクリーチャー1体を破壊する。それを+1/+1の修整とゾンビを持った状態で戦場に戻す。 |
Lv40 |
Lv3 |
6 |
あなたがコントロールするクリーチャー1体を破壊する。それを+2/+2の修整とゾンビを持った状態で戦場に戻す。 |
Lv56 |
Lv4 |
6 |
あなたがコントロールするクリーチャー1体を破壊する。それを+3/+3の修整とゾンビを持った状態で戦場に戻す。 |
第2能力:ゾンビ蘇生/Raise Zombie
解放Lv |
レベル |
コスト |
効果 |
Lv12 |
Lv1 |
12 |
あなたがコントロールしていて最後に破壊されたゾンビを戦場に戻す。 |
Lv30 |
Lv2 |
12 |
あなたがコントロールしていて最後に破壊されたゾンビを戦場に戻す。それは+2/+2の修整を受ける。 |
Lv46 |
Lv3 |
12 |
あなたがコントロールしていて最後に破壊されたゾンビを戦場に戻す。それは+4/+4の修整を受ける。 |
Lv58 |
Lv4 |
12 |
あなたがコントロールしていて最後に破壊されたゾンビを戦場に戻す。それは+6/+6の修整を受ける。 |
第3能力:大群/Horde
解放Lv |
レベル |
コスト |
効果 |
Lv18 |
Lv1 |
15 |
「ゾンビ1体が戦場に出るたび、対戦相手は1点のダメージを受ける」という能力を持つサポート(シールド値3)トークンをボード上に生成する。それは強化されない。 |
Lv36 |
Lv2 |
15 |
「ゾンビ1体が戦場に出るたび、対戦相手は2点のダメージを受ける」という能力を持つサポート(シールド値3)トークンをボード上に生成する。それは強化されない。 |
Lv52 |
Lv3 |
15 |
「ゾンビ1体が戦場に出るたび、対戦相手は3点のダメージを受ける」という能力を持つサポート(シールド値3)トークンをボード上に生成する。それは強化されない。 |
Lv60 |
Lv4 |
15 |
「ゾンビ1体が戦場に出るたび、対戦相手は4点のダメージを受ける」という能力を持つサポート(シールド値3)トークンをボード上に生成する。それは強化されない。 |
レベルアップ報酬一覧
レベル |
報酬 |
Lv2 |
黒+1 |
Lv3 |
HP+3 |
Lv4 |
クリーチャー+1 |
Lv5 |
HP+2 |
Lv6 |
第1能力Lv1 |
Lv7 |
HP+3 |
Lv8 |
青+1 |
Lv9 |
HP+2 |
Lv10 |
サポート+1 |
Lv11 |
HP+3 |
Lv12 |
第2能力Lv1 |
Lv13 |
HP+2 |
Lv14 |
赤+1 |
Lv15 |
HP+3 |
Lv16 |
呪文+1 |
Lv17 |
HP+2 |
Lv18 |
第3能力Lv1 |
Lv19 |
HP+3 |
Lv20 |
白+1 |
Lv21 |
HP+2 |
Lv22 |
回復速度上昇 |
Lv23 |
HP+3 |
Lv24 |
第1能力Lv2 |
Lv25 |
HP+2 |
Lv26 |
緑+1 |
Lv27 |
HP+3 |
Lv28 |
サポート+1 |
Lv29 |
HP+2 |
Lv30 |
第2能力Lv2 |
Lv31 |
HP+3 |
Lv32 |
黒+1 |
Lv33 |
HP+2 |
Lv34 |
呪文+1 |
Lv35 |
HP+3 |
Lv36 |
第3能力Lv2 |
Lv37 |
HP+2 |
Lv38 |
青+1 |
Lv39 |
HP+3 |
Lv40 |
第1能力Lv3 |
Lv41 |
HP+2 |
Lv42 |
回復速度上昇 |
Lv43 |
HP+3 |
Lv44 |
赤+1 |
Lv45 |
HP+2 |
Lv46 |
第2能力Lv3 |
Lv47 |
HP+3 |
Lv48 |
回復速度上昇 |
Lv49 |
HP+2 |
Lv50 |
白+1 |
Lv51 |
HP+3 |
Lv52 |
第3能力Lv3 |
Lv53 |
HP+2 |
Lv54 |
回復速度上昇 |
Lv55 |
HP+3 |
Lv56 |
第1能力Lv4 |
Lv57 |
HP+2 |
Lv58 |
第2能力Lv4 |
Lv59 |
緑+1 |
Lv60 |
第3能力Lv4 |
必要総経験値:79920ルーン